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Programmeur.euse Unreal senior

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Description de l'entreprise On a besoin d’un.e joueur.euse d’impact! Frima est à la recherche d’un.e Programmeur.euse unreal (C++) senior afin d’aider son équipe de programmation de jeu à monter de niveau. Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes. On s’occupe de notre monde 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé); Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix; Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous. Des assurances collectives complètes dès ton arrivée; Une contribution à ton REER; Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques. La vie au studio Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.; Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima; Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance! Viens découvrir le reste par toi-même! Description du poste Ce à quoi ressembleront tes semaines Rencontres quotidiennes de type Scrum pour bien débuter la journée; Agir comme référence technique auprès de l’équipe de programmation en accompagnant les programmeurs dans la résolution de défis complexes et en partageant les meilleures pratiques; Collaborer avec le Lead Programmeur afin de définir des solutions techniques adaptées aux besoins du projet et aux contraintes de production; Participer à des revues de code avec différents membres de l’équipe; Identifier et résoudre les problèmes de performance liés aux CPU, GPU et la mémoire console; Prendre en charge certaines décisions techniques de façon autonome et contribuer aux orientations technologiques du projet sur console; Développer et maintenir les liens entre unreal et les chaînes d'outils et pipelines sur console; Déboguer les problèmes liés avec les nouveaux équipements mobiles et les mises-à-jour des systèmes d'exploitation Xbox et Sony; Maintenir les configurations et intégrations avec les services de première partie (Microsoft et Sony).

Qualifications

Ce que nous recherchons Diplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent; Minimum de dix (10) ans d’expérience dans un rôle de programmeur; Bonne connaissance des différents niveaux matériaux et logiciels qui opèrent durant l'exécution d'un jeu vidéo sur console; À l’aise avec les itérations de longue durée; Expertise développée avec l’engin unreal; Solide expérience en développement de jeu console; Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones; Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin. Ce que nous valorisons au sein de notre équipe Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités; Excellente gestion du stress dans un contexte rapide; Facilité à collaborer et à communiquer avec des équipes multidisciplinaires; Fort intérêt pour le mentorat. Informations supplémentaires Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife Pour en savoir plus Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/ Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte. Seules les candidatures sélectionnées seront contactées. Apply To This Job

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